¿Hola Luis, adiós Luigi? Crean iniciativa para combatir la discriminación contra hispanos en los videojuegos
¡Hola Luis, adiós Luigi! Esta semana podría marcar un antes y un después en la industria de los videojuegos en Estados Unidos y no, no por el lanzamiento de un nuevo videojuego o una nueva consola, sino por el importante paso que dieron varias organizaciones, con el apoyo del congresista Joaquín Castro, al haber creado una coalición que tiene como objetivo pedir mayor representación de la población latina en el mundo de los videojuegos.
¿Es eso realmente importante? A primera vista pareciera que no lo es y que se trata de una propuesta para llenar la agenda y para dar de qué hablar, pero la realidad es que va mucho más de ello, pues no solo se trata de fomentar el uso de videojuegos, sino encontrarle un sentido social y a continuación te lo contamos todo.
Buscan mayor presencia latina en los videojuegos
La Coalición para la Representación Latina en los Videojuegos, como decidieron nombrarla, busca alzar la voz para que se dé un incremento en la representación de la población latina en este tipo de entretenimiento, pues es casi nula en comparación de la cantidad de latinos que son gamers activos.
"Los jugadores latinos dominan el mercado de los videojuegos y apuntalan los beneficios de la industria, por eso merecemos ver nuestras historias y nuestras voces plenamente representadas", señaló Castro, congresista por Texas, en una rueda de prensa.
Aunque su propuesta pudiera parecer una banalidad, el trasfondo de la idea no lo es, pues aseguran que la inclusión de mayor población latina en el mundo de los videojuegos ayudaría a cambiar la percepción que se tiene en la actualidad de la comunidad hispana.
"Es una enorme oportunidad para cambiar la percepción sobre los latinos y revertir el daño que la televisión y las películas han generado durante el último siglo", continuó Castro.
De acuerdo a cifras presentadas por la coalición, el 80% de los adultos latinos en Estados Unidos juegan a videojuegos, en comparación con el 62% de los adultos blancos.
Asimismo, solo son latinos el 3% de los personajes y el 8% de los desarrolladores de videojuegos, siendo estos dos últimos puntos los que buscan atacar para aumentar la representación de los nuestros en esta industria.
Si bien es cierto que queda aún un camino muy largo que recorrer, con esta iniciativa se busca aportar un granito de arena para mostrar la verdadera cara de la comunidad hispana y que no es como la que se ha mostrado en televisión o en el cine en los últimos años.
"Vamos a trabajar y asegurarnos de que la industria nos mire, nos escuche y respete nuestro poder", compartió Brenda Victoria Castillo, presidenta de la Coalición Nacional de Medios Hispanos.
¿Crees que esta iniciativa realmente ayudará a cambiar el concepto erróneo que se tiene de los hispanos en Estados Unidos?