Se dice que Rockstar Games está en conversaciones con algunos de los creadores de contenido más populares de 'Fortnite' y 'Roblox' , así como con los creadores de contenido actuales de "GTA", sobre cómo pueden incluir contenido generado por el usuario (UGC) en 'GTA 6'.

Información privilegiada reciente indica que hay discusiones que sugieren que Rockstar podría estar trabajando seriamente en experiencias de jugador personalizadas dentro del modo en línea del juego.

Rockstar apuesta cada vez más por el contenido generado por los usuarios

Según Digiday , si bien estas conversaciones recién están comenzando, el entusiasmo de Rockstar por el contenido generado por los usuarios no es un fenómeno nuevo. La adquisición de Cfx.re, el equipo detrás del inmensamente popular mod de juego de rol de GTA FiveM, fue un claro indicador de que la compañía estaba investigando una mayor integración de experiencias creadas por los jugadores.

Pete Basgen, responsable global de juegos y deportes electrónicos en la agencia Wavemaker de WPP, comentó a DigiDay:

"Creo firmemente que la razón por la que compraron FiveM fue para crear un universo metaverso de experiencias personalizadas y, potencialmente, una economía de creadores liderada por contenido generado por el usuario. Cubrirá efectivamente un espacio que atiende a una audiencia adulta, gente que ha ido más allá de Roblox y Minecraft".

Contenido generado por usuarios en 'GTA 6': un punto de inflexión para los creadores

Si Rockstar adopta el contenido generado por los usuarios, revolucionará la franquicia. El director de operaciones de JOGO, Chad Mustard, lo calificó como un posible punto de inflexión y cree que podría abrir muchas posibilidades para los desarrolladores.

Con la enorme cantidad de seguidores de "Grand Theft Auto", la aplicación de una economía de creadores generaría una enorme participación e ingresos tanto para los jugadores como para los desarrolladores. Sin embargo, aún está por verse si Rockstar ofrecerá un modelo de reparto de ingresos, como se ha hecho en el modo creativo de Fortnite o en las iniciativas de Roblox para los desarrolladores.

¿Podría esto significar un lanzamiento más rápido de "GTA 6" para PC?

Este movimiento hacia experiencias tipo metaverso también podría ser la razón de los rumores recientes de que "GTA 6" se lanzaría en PC antes de lo previsto.

El director de Corsair Gaming ha afirmado recientemente que el lanzamiento en PC podría llegar mucho antes que otros títulos de Rockstar. Como los juegos para PC son el epicentro de las modificaciones y el contenido generado por los usuarios, lanzar el juego en esta plataforma antes podría impulsar la máxima interacción con el ecosistema de contenido generado por los usuarios.

UGC es el futuro de los videojuegos

El supuesto cambio de Rockstar sigue una tendencia más amplia en la industria hacia la aceptación de contenido generado por los usuarios. Otros grandes desarrolladores, como Studio Wildcard, ya han integrado mods premium en "ARK: Survival Ascended", incluso en plataformas de consola. CurseForge de Overwolf, un socio de Wildcard, ha pronosticado que el tiempo de juego en contenido generado por los usuarios crecerá drásticamente para finales de la década, informa Wccftech .

Dado que "GTA 6" ya está entre los cinco juegos más esperados de todos los tiempos, la incorporación de una jugabilidad impulsada por el usuario podría elevarlo a nuevas alturas. Nunca sabemos qué planea Rockstar desde el principio para llevar a cabo esta nueva estrategia.

Pero lo que es seguro es que si "GTA 6" integra UGC, el mundo de los videojuegos puede que nunca vuelva a ser el mismo.